《死亡空间》重制版由《刺客信条:英灵殿》导演执导

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一些前育碧的重要人才正在领导 EA 的《死亡空间》项目。

EA 首次推出 死角 两周前的重制特别简短,只是为了正式确认游戏的存在。

从那以后的几天里,《死亡空间》的开发商 Motive Studios 一直在透露有关团队的心态、目标以及领导该项目的资深开发人员阵容的点点滴滴。作为一家加拿大公司,Motive 聘请了一些前育碧人才并不奇怪,但有两个名字尤其引人注目。

埃里克·巴普蒂扎特 (Eric Baptizat) 是育碧工作 16 年的资深人士,他被认为是即将推出的《死亡空间》的游戏总监。 Baptizat 最近的项目是指导《刺客信条:英灵殿》,之前曾担任《刺客信条》其他游戏的首席设计师,包括《团结》、《黑旗》和《起源》。他于四月加入 Motive。

另一位关键的前育碧员工是《死亡空间》的创意总监罗曼·坎波斯-奥里奥拉 (Roman Campos-Oriola)。坎波斯-奥里奥拉在育碧的职业生涯同样具有传奇色彩,但他最出名的是在育碧领导《荣耀战魂》团队多年,并于去年离开育碧加入 Motive。在此之前,他是《幽灵行动:未来战士》和《红钢 1&2》的首席设计师。

核心团队还包括许多过去曾参与育碧游戏的开发人员,包括《刺客信条》和《看门狗》。您甚至会在那里发现一些 BioWare 的名字,包括前《质量效应》关卡设计师加里·斯图尔特 (Gary Stewart)。

《死亡空间》重制版尚未确定发行日期,但正在针对 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 进行开发。原版游戏的总监最近透露,他“很高兴”看到 Motive 在重制版中所做的事情。

谢谢,VGC。

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